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ゲームは精神的な幸福度にいい影響を与えることが日本の研究で判明|GIGAZINE


コロナ禍に外出が制限された時期に
ゲームで遊んだという人は多いかもしれません。
ただ、当時はゲーム端末が不足していたため、
ゲーム機を入手するための抽選に参加したという
経験をした方も多いかもしれません。

日本大学、浜松医科大学、政策研究大学院大学、
高崎経済大学などの研究チームは、
コロナ禍だった2020年12月から2022年3月までの
期間において、当時品薄であったNintendo Switchや
PlayStation5などが抽選販売されていたことに着目し、
ゲーム機の抽選に応募した10歳から69歳までの
8192人を対象に5回のアンケート調査を実施。

ゲーム機の所有状況や、ゲームで遊ぶ時間の
増加による心理面への影響は?
また、ゲーム経験の違いや年齢、性別における
効果の違いとは?
詳しくはリンク記事でご確認ください。

ゲームは精神的な幸福度にいい影響を与えることが日本の研究で判明 – GIGAZINE
日本大学の江上弘幸氏が、「ゲームをプレイすることが精神衛生を保つのに良い」という研究結果を発表しました。論文は2024年8月19日に「Nature Human Behavior」誌に掲載されています。
gigazine.net

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