囚人のジレンマとは、ゲーム理論における
ゲームのひとつでお互い協力する方が協力しないよりも
よい結果になることが分かっていても、協力しない者が
利益を得る状況では互いに協力しなくなるという
ジレンマを指す言葉です。
囚人のジレンマ|Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/囚人のジレンマ
立正大学と明治大学の研究チームは、
古典的なゲーム理論を用いながら、
行動実験ではあまり研究されていない
交互ゲームと自発的参加ゲームを用いて、
個人がさまざまな競争的状況で協力する可能性について
同時意思決定と交互意思決定、自発的参加の
選択肢の有無など、さまざまなゲーム構造における
人間の行動についてオンライン実験を用いて
検証を実施。
詳しくはリンク記事でご確認ください。
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