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ゲームプレー中の「ゾーンに入る」体験からフロー体験中の時間の歪みの発生やその方向を決める要因を特定|千葉大学

人間がそのときしていることに、完全に浸り、
精力的に集中している感覚に特徴づけられ、
完全にのめり込んでいて、その過程が活発さにおいて
成功しているような活動における、精神的な状態を
フロー体験やフロー状態などと言います。

フロー(心理学)|Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/フロー(心理学)

千葉大学の研究チームは、フロー体験の特徴の
一つとして、時間の感覚が極端に大きく歪むことが
知られている点に着目し、20名の大学生を対象に、
日常生活で取り組む主要なスポーツ、芸術、音楽活動、
社会活動、知的活動、趣味を5つ挙げてもらい
フロー体験チェック項目を評定。
さらに、4試行のタイピングゲームに取り組む実験を行い、
12 通りの気分項目を使って評定してもらったそうです。

詳しくはリンク記事でご確認ください。

フロー体験中の時間の歪みの発生やその方向を決める要因を特定~ゲームプレー中の「ゾーンに入る」体験と時間の歪みの程度についての分析から確認~ | 国立大学法人 千葉大学|Chiba University
www.chiba-u.ac.jp

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