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PCゲームの国際価格は市場に応じて企業ごとに調整・設定されている|筑波大学

デジタルプラットフォームでは、同じ商品を世界各地で販売が
できますが、国によって購買力や通貨、税制などが異なるため、
地域ごとに価格を変えることがあります。一方、オンラインでは
各国の価格を簡単に比較できるため、現地の購買力に合わせながら、
地域間の価格差を大きくし過ぎないことも重要です。

筑波大学の研究チームは、Steamで販売されている
PCゲームの価格データを2023年8〜9⽉に収集。
その際に⼀時的なセールの影響を避けるため、分析には割引前の
通常価格を⽤い、ブラジル、中国、フランス、英国、インド、⽇本、
韓国、⽶国の8市場を対象とし、パブリッシャーごとの価格設定の
傾向を安定して捉えるため、10タイトル以上を販売している
パブリッシャー(販売元)に限定してデータを分析。

詳しくはリンク記事でご確認ください。

PCゲームの国際価格は市場に応じて企業ごとに調整・設定されている | 社会・文化 - TSUKUBA JOURNAL
PCゲームの国際価格は市場に応じて企業ごとに調整・設定されている | 社会・文化 – TSUKUBA JOURNAL
デジタルプラットフォームでの商品販売では、同じ商品でも各国の購買力などに応じた価格設定が可能です。今回、世界的なPCゲーム配信プラットフォームで扱われるデジタル商品の価格を分析し、販売元企業が設定する市場ごとの販売価格には、4つの特徴的なパターンがあることを明らかにしました。
www.tsukuba.ac.jp

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